→ Настольные игры → Игра в слова
→ Настольные игры → Лучшие
→ Настольные игры → Логические
→ Настольные игры → Диксит
Диксит ОдиссеяКупить за: 1389,– |
|
|
Артикул 3745 |
|
Популярная во всем мире настольная игра Диксит получила наконец долгожданное продолжение, которое вызвало много споров, но никого не оставило равнодушным! Dixit Odissey это 84 красочных карточки с иллюстрациями полюбившейся вам по первым двум Дикситам француженки-художницы Мари Кардо, созданные совместно с Пьером Лешевалье - фантастические, с элементами абстракции, с более глубокими смыслом, что заставит подумать посерьезнее и расширит круг ассоциаций - игра еще больше сплотит участников, ведь вы анализируете ход мысли рассказчика и остальных игроков. |
Диксит Одиссея является самостоятельной игрой, которая полностью совместима с первыми двумя выпусками Dixit, но расширяет круг игроков до 12 человек, и вы теперь сможете играть большой компанией на вечеринке, семейном празднике или пикнике. Коробка предусматривает хранение сразу всех трех версий игры, открывая огромные возможности для вас развить интуицию и творчески подойти к передаче ассоциаций.
Несколько новых введений в правилах игры помогут разнообразить ваши турниры по Дикситу - вам предстоит самим выбрать, какие правила действуют на этот раз. Изменения коснулись и системы голосования - вместо жетонов с номерами карточек теперь у каждого игрока свое табличка с отверстиями и маркерами, а игровое поле превратилось в настоящий трекер для подсчета очков. Появились новые возможности - в игре представлены варианты Dixit Party и командная игра.
Возраст игроков заявлен производителем от 8 лет, но в нее с огромным удовольствием играют все - школьники, студенты, взрослые - в любых сочетаниях.
Настольная игра Dixit Odissey помогает мыслить логически и творчески, развивает интуицию и заставляет анализировать ход мыслей собеседника. Предложенные варианты игры укрепят командный дух, поразят ваше воображение и заставят красочно и емко, но загадочно описывать увиденное на этих удивительных рисунках, выполненных в новом, неоднозначном стиле! Это отличная возможность запутать друг друга, тонко намекнуть, поразить всех совершенно неожиданным видением картинки и просто посмеяться - пусть порой и нервно, но от души.
Правила игры:
От 3 до 12 игроков занимают удобные места вокруг стола, в центре которого разложено игровое поле. Каждому достается по табличке голосования и деревянному кролику, которого нужно поставить на игровое поле на нулевую отметку счетчика очков. Колода из 84 карт тщательно перемешивается и на руки игрокам выдается по шесть карт. Не показывайте их никому! Оставшиеся карты сформируют игровую колоду, они будут лежать на столе лицом вниз до следующего круга игры.
Играя коллективом 3-6 человек, возьмите по одному маркеру для голосования, а если вас больше - по два. В обоих случаях цвет маркеров будет любым, на ваш выбор.
Назначить первого рассказчика просто - кто первым выбрал себе карту для объяснения и как ее сыграть - тот и рассказчик. Не показывая никому заветную карту, нужно передать остальным игрокам свою ассоциацию - а она может быть сыграна любым способом - отрывком песни, звуком, фразой, пантомимой. Сложность в том, что надо сделать это не слишком просто (чтобы все сразу не догадались, о чем речь), и не слишком мудрёно или неточно - в таком случае рассказчик тоже останется без очков.
Теперь очередь игроков подумать и выбрать среди своих карточек по одной - максимально подходящей к услышанному или увиденному. Выбранные карточки передаются рассказчику рубашкой вверх и перемешиваются, туда же нужно добавить и загаданную карточку. И вот он - тревожный момент - все карты выкладываются на стол в произвольном порядке и получают номера на счетчике очков от 1 до 12. Если игроков больше семи, то можно усложнить игру, голосуя сразу за две карты.
Задача игроков - определить, какая из открытых карт принадлежала рассказчику. Сам рассказчик в этот момент не голосует, а напряженно ждет, как же сложатся звезды. Задача не из легких, ведь игроков много, а картинки такие многозначные! Определившись для себя, игроки начинают тайное голосование. На своей табличке для голосования нужно установить маркер на той цифре, которая соответствует подозреваемой карте. Проголосовали все - время открываться! Игроки показывают друг другу свои таблички, а рассказчик признается, какая из карт вдохновила его. Тут может возникнуть много вопросов - почему именно так была сыграна карта, почему игроки подобрали именно такие рисунки к такой ассоциации - в общем, один из самых личных моментов игры для каждого из участников. Может быть много смеха, советов, своих ассоциаций и опять вопросов - равнодушных будет мало.
Но - игра есть игра, и нужно считать очки. Система простая:
- Если все игроки угадали карту рассказчика или наоборот - ни одного, то значит, рассказчик перестался. В таком случае он не заработал ничего, а остальные добавляют себе по 2 очка.
- В остальных случаях рассказчику прибавляется три очка и столько же достается каждому угадавшему сыгранную карту.
- Если вы не рассказчик, но за вашу карту тоже проголосовали, значит, ваша картинка была очень удачно подобрана к ассоциации рассказчика, и вам добавится по одному очку за каждый голос, но не более трех - даже если вы внезапно получили почти все голоса.
Если вас играло больше семи человек и кто-то голосовал за две карты, а кто-то за одну - угадавшие и голосовавшие за нужную карту получат по дополнительному баллу за проницательность.
Кролики передвигаются по полю подсчета очков на число полей, соответствующее набранным очкам, а игроки добирают из колоды карточки, чтобы у каждого было снова по шесть штук, и игра продолжается по часовой стрелке. Карты в колоде кончились и каждому до шести не добрать? Использованные карты перемешиваем и пускаем в игру.
Если игроков всего трое - не беда. в начале игры каждый получит по семь карт вместо шести, а после озвучивания ассоциации выложит вместо одной две - тогда на столе окажется пять карт, серди которых загаданная рассказчиком и которую надо отгадать.
Все закончится, когда кто-то набрал 30 очков - он-то и станет победителем.
Dixit Party
Вариант игры рассчитан на 6-12 игроков. Игровое поле размещается посреди стола, за которым сидят игроки, колода из 84 карт перемешивается и каждый участник получает по 5 карт на руки, а также по по маркеру зеленого цвета. Рассказчику достается еще и красный маркер. Никто никому свои карты не показывает!
Рассказчик выбирает среди своих карт одну и придумывает к ней ассоциацию, которая будет показана или озвучена остальным игрокам. После оглашения ассоциации каждый игрок выбирает среди своих карт ту, которая, по его мнению, максимально соответствует услышанному. Рассказчик забирает выбранные карты, смешивает со своей, тщательно перемешивает и выкладывает на стол рисунками вверх, и этим карточкам присваиваются номера от 1 до 12.
В игре наступает пора голосовать. Каждый участник пытается определить, какая из карт максимально соответствует тому, что говорил рассказчик. Чем больше голосов наберет одна из карт, тем больше очков достанется играющим. Используем свои зеленые маркеры и ставим их на отметку, соответствующую номеру карты.
Внимание, тут подводный камень - вы же помните о красном маркере у рассказчика? Красный маркер будет использован им для тайного голосования. Рассказчик должен тут хорошенько подумать, ведь красный маркер аннулирует все голоса, поставленные на эту карту. В голосовании , таким образом, рассказчик участвует и своим зеленым, и красным маркером. Когда проголосовали все, таблички для голосования открываются и все тайное становится явным.
Пора считать очки!
Каждому игроку достается по очку за каждый голос на его карте (но не более пяти!)
Все голоса с карты, которая помечена красным маркером - аннулируются.
Если вы выбрали одну из карт и ваш голос за нее остался единственным - он не считается.
Далее ход переходит следующему игроку по часовой стрелке, каждый добирает карты из колоды до пяти штук, а затем - неожиданный момент - передаем свои карты рисунком вниз соседям по часовой стрелке. Сосед слева от рассказчика сам становится рассказчиком, а если карты кончились - отыгранные карты смешиваются и становятся игральной колодой.
Каждый побывал рассказчиком - вот и кончилась игра, а победителем объявляется тот, кто набрал больше всех очков. Если показалось мало - можно продолжить, договорившись о количестве кругов на компанию.
Командный Диксит
Еще один оригинальный способ развлечься с любимой игрой. Игроков должно быть четное количество, чтобы разбиться на команды по два человека (6, 8, 10 или 12 игроков). Игроки одной команды должны сесть друг напротив друга, взять одну табличку для голосования на двоих и кролика соответствующего цвета поставить на игровое поле на отметке “0”. Перемешав 84 игровых карточки, каждому игроку выдается по 4 карты. Смотрим в свои карты, и вот кто-то уже выбрал себе рисунок и ассоциацию к нему - он и станет рассказчиком. Ассоциацию озвучиваем для всех в любой удобной форме. Напарник рассказчика сам выбирает, какую из своих карт он посчитает наиболее подходящей под описание и передаст рассказчику рисунком вниз. В остальных командах игроки договариваются между собой при всех, не описывая свои карты, кто передаст свою карту рассказчику. Как и в остальных вариантах Диксита, карты перемешиваются и выкладываются рисунком на стол с присвоением порядковых номеров от 1 до 12 на счетчике очков.
- В голосовании участвуют все, кто не рассказывал и не передавал карты рассказчику. То есть рассказчик с напарником не голосуют.
- Если карту угадали все - или никто, рассказчик не получает ничего, а остальным начисляется по два очка.
- В других случаях рассказчику начисляются три очка, и столько же всем тем, кто верно выбрал карту.
- Если голосовали за вашу карту, вам достается по очку за голос, но не более трех!
Игра продолжается по часовой стрелке - всем нужно добрать из игровой колоды до 4 карт, а если карточки кончились, то смешиваются отыгранные карты и становятся игровой колодой. Рассказчиком становится сидящий слева от предыдущего рассказчика.
Стоит заранее оговорить, сколько кругов составит игра. Победителем становится команда, набравшая большее количество очков.
В комплекте предусмотрено:
- Счетчик очков
- Игровые карточки - 84шт
- Таблички для голосования - 12шт
- Маркеры для голосования - 24шт
- Игровые фишки (деревянные кролики) - 12шт
- Правила игры
Характеристики:
- Возраст игроков: 8+
- Количество игроков: 3-12
- Время игры: от 30 минут
- Производитель: Asmodee
- Размер упаковки: 280х280х60мм
- Размер карт: 800х120мм
- Вес: 955г
- Возрастная группа: 8-11 лет


